FPS cam movement, dynamic subdivision, Navmeshes
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,5 @@
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#include <psyqo/matrix.hh>
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namespace psxsplash {
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void matrixMultiplyGTE(const psyqo::Matrix33 &matA, const psyqo::Matrix33 &matB, psyqo::Matrix33 *result);
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void MatrixMultiplyGTE(const psyqo::Matrix33 &matA, const psyqo::Matrix33 &matB, psyqo::Matrix33 *result);
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};
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